Sur la colline d’Al-Sabika à Grenade, la dynastie nasride a créé l’une des constructions les plus impressionnantes de l’histoire, l’Alhambra.
Sabika met en œuvre un mécanisme inédit qui intègre trois rondelles interdépendantes. Chaque rondelle se concentre sur un scénario différent : la construction de l’Alhambra, la gravure de poèmes dans ses salles, et l’exportation de marchandises le long des routes commerciales.
Sabika base sa mécanique sur de la pose d’ouvriers. Une fois encore, il ne s’agit plus d’une simple pose d’ouvriers. Ici la particularité est associée à 3 disques concentriques où se trouvent les cases d’actions du jeu.
A chaque disque est associé 1 type d’ouvrier :
- Le disque central accueille la poète de chaque joueur
- Le disque intermédiaire accueille le marchand de chaque joueur
- Le disque extérieur accueille les deux bâtisseurs de chaque joueur
Le tout se déroule sur cinq ères (tours), et à la fin du cinquième tour, le joueur qui a accumulé le plus de points de prestige remporte la victoire.